Gordon y Catwoman se miraron. La desconfianza era un hábito arraigado para ambos, pero la lógica del "juego" era innegable. Para acceder a la unidad de datos, necesitaban cooperar.
"Bien, detective", dijo Catwoman con una sonrisa irónica. "Parece que estamos atrapados en esto juntos."
Gordon suspiró, pero asintió. "Dime qué necesitas."
Liam observó cómo Catwoman explicaba los pasos con su peculiar mezcla de astucia y conocimiento tecnológico. Juntos, siguieron las instrucciones holográficas del sistema. Primero, sus huellas digitales se superpusieron en el panel, seguido de sus escaneos oculares sincronizados. La parte de voz fue la más difícil. El sistema pedía una "verdad" compartida sobre Gótica.
Gordon, después de un momento de reflexión, dijo con solemnidad: "Gótica es una ciudad de sombras... pero también de esperanza."
Catwoman, sorprendida por la sinceridad, complementó con una astuta sonrisa: "...y los que la conocen mejor son los que bailan entre ambas."
La unidad de datos brilló con un pulso de energía, y la carcasa se abrió, revelando un disco de datos reluciente. La simulación parpadeó y se disolvió.
Gordon se encontró de nuevo en su oficina en la GCPD, el olor a café y el sonido de las patrullas lo devolvieron a la realidad. No había disco de datos, no había guardián holográfico. Pero la sensación de la experiencia era palpable. La colaboración con Catwoman, la resolución de los acertijos... todo se sentía vívido. Se encontró sonriendo débilmente, un gesto raro. Esto era más que un juego; era una prueba, y había pasado.
Al mismo tiempo, Catwoman estaba de vuelta en su apartamento, sentada en el sofá con su gato, Isis. No tenía el disco de datos ni las joyas prometidas, pero tenía algo más: una experiencia única, un desafío que había superado con la ayuda inesperada del Comisionado. La idea del "Cato" y sus juegos persistía en su mente. Quién era y por qué creaba estas simulaciones era una pregunta tentadora.
En el almacén, Liam exultaba. "¡Lo lograron! ¡Una colaboración exitosa!"
El sistema recompensó su éxito:
[Simulación 'Gatillo Digital: El Ciber-Heist' completada con éxito por múltiples participantes clave.][Puntuación de Cooperación: EXCELENTE.][Nivel de Dominio de la Realidad Aumentado.][Recompensa Otorgada: Influencia Emocional (Nivel Básico).]
Liam sintió una nueva oleada de poder. Influencia Emocional (Nivel Básico): Capacidad para influir sutilmente en el estado de ánimo y las emociones de los individuos, como inducir leves sentimientos de curiosidad, satisfacción o irritación. Efectividad limitada.
"¡Esto es perfecto!" Liam se frotó las manos. Con esto, no solo podía plantar ideas, sino también el sentimiento que las acompañaría. Podía hacer que una idea no solo fuera lógica, sino también emocionante o frustrante, lo que aumentaría la inmersión de los "jugadores".
Ahora tenía dos personajes clave, Batman y Gordon, profundamente intrigados y algo irritados por sus "juegos". Y Catwoman, con su mezcla de curiosidad y un toque de respeto a regañadientes. El escenario estaba listo para su siguiente gran movimiento. Con la influencia emocional, podría hacer que el Universo DC no solo jugara sus juegos, sino que también sintiera