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Chapter 70 - Historia paralela 4: Universidad Central de Phaarthur'

La Universidad Central de Phaarthur' (UCP) era, para muchos, el verdadero corazón intelectual del reino de Elion. Desde su fundación había simbolizado la ambición de Morgan Le'Acser: crear un centro de estudio capaz de rivalizar con cualquier institución mágica de los Nueve Reinos. Su silueta dominaba la parte occidental de la capital, con ocho torres imponentes que se alzaban como lanzas de piedra y cristal. Cada torre representaba una facultad distinta: magia elemental, magia espiritual, magia natural, nigromancia y demonología, magia sagrada, espacio-tiempo, magia rúnica y producción mágica. Todas estaban interconectadas por un complejo central que albergaba la biblioteca, los auditorios, cafeterías, talleres, áreas verdes y la administración. 

En el pasado, cuando Yggdrasil era solo un juego, aquellas facultades no eran más que una a instalación cuya función era producir una cuota de alrededor de 25 NPC's de tipo mago de al menos nivel 40. Sin embargo, tras la Transición, habían adquirido vida propia. Profesores y estudiantes se movían con sueños, ambiciones y pasiones genuinas, tan reales como cualquier ciudadano de carne y hueso.

Cada facultad contaba con un Decano, quien se consideraba el mayor experto del área de estudio específica, además de al menos cuatro docentes con diversos grados de maestría. Por supuesto de vez en cuando entre los "graduados" aparecía una joya en forma de NPC's muy por delante de lo esperado, el más destacado sería Hexx quien logró alcanzar el nivel 73 como nigromante y después de graduarse fue destinado a ser el guardián de la biblioteca real. 

Aquella mañana, el rumor de un acontecimiento inesperado había corrido como un relámpago. La mismísima Reina Sabia, Morgan Le'Acser, se encontraba en la universidad. Al principio, su visita tenía un propósito más formal: revisar los informes periódicos con el rector, Roderick Vannhood, y de paso entregar una copia de su más reciente obra: Manual académico Vol. I: Sistemas mágicos, diferencias e integración. Sin embargo, una vez terminada la reunión, Morgan se encontró con tiempo libre y una idea repentina: improvisar una conferencia. 

Para profesores y estudiantes, aquello fue un terremoto. Nunca en la historia de la UCP uno de los monarcas había dictado una clase en persona. En cuestión de minutos, las lecciones del día fueron canceladas y el auditorio principal se abarrotó hasta el último rincón. Los alumnos se empujaban para entrar, los decanos ocuparon lugares de honor en la primera fila, y hasta los más escépticos se sentían temblar de expectación. 

Mientras esperaba que se reunieran todos Morgan se encontró pensando en cómo había cambiado su vida en el último año desde la Transición. Al principio fue chocante asimilar que todos los NPC's ahora son seres vivos y reales que, de alguna manera, pueden "recordar" toda su vida bajo el gobierno de su familia, pero con el tiempo se fue acostumbrando e incluso escuchó las historias de algunos de los sirvientes del castillo y quedó sorprendida de la cantidad de drama que descubrió. 

Ahora bien, para Jugadores como Magnus, Morgan Tiaamat y Momonga el tiempo que pasaron en Yggdrasil fue de 12 años, pero ¿cómo percibieron ese tiempo los NPC's? 

Morgan se había dado cuenta que de alguna manera la historia que crearon para su presencia en Nazar, en la cual le asignaron cien años a cada uno del juego para tener una historia de 1200 años, se había popularizado y hasta aceptado como verídica entre los ciudadanos de la isla. Si ese era el caso desde el punto de vista de los súbditos era la primera vez en más de mil años que Morgan dictaba una conferencia en la universidad ya que esta fue creada en algún momento durante el segundo año del juego. 

Poco a poco se fue llenando el auditorio principal conforme iban ingresando estudiantes y docentes por igual, en algún momento incluso entraron Lilith, Fiona y las niñas a quienes se le dieron sillas sobre la tarima junto a Morgan para que se sentaran y escucharan desde allí.

Mientras esperaban, Morgan jugaba con las princesas sobre la tarima. Con un movimiento delicado de su varita conjuró un Patronus modificado: zorros plateados que corrían en círculos, dejando tras de sí rastros de luz. Las niñas reían encantadas, intentando atraparlos entre sus pequeñas manos. El hechizo, aunque en apariencia un simple entretenimiento, sería más tarde el corazón de su exposición. 

Entre quienes ya habían llegado se encontraban algunas de las mentes más dedicadas a la magia en toda la isla como era el caso de Iliarinder Viperial, segundo hijo del Clan menor Viperial del Dominio del Bosque, aunque era más conocido por ser el graduado con mejor rango en toda la historia de la Facultad de Magia Espiritual con un nivel de 67 que lo convirtió en el Decano de dicha Facultad. 

También estaba allí Arche Eeb Rile Furt, antigua noble y trabajadora del Imperio, quien había jurado lealtad a Elion a cambio de protección para ella, sus hermanas y el hombre que las había cuidado toda su vida. Desde su llegada a Elion había sido enviada a la UCP donde se inscribió a las Facultades de magia elemental y espiritual al mismo tiempo y resultó ser un prodigio mayor de lo que cualquiera hubiera podido esperar al superar los 10 niveles que le faltaban para llegar al nivel 30 en poco más de dos meses. 

Gracias a eso y a sus experiencias anteriores fue tenida en cuenta cuando se conformó un "equipo de aventureros patrocinados" para ser enviado al continente como exploradores volviéndose parte de la Tempestad junto a la heredera de uno de los Clanes Antiguos y una de las promesas emergentes de la Orden de Caballeros Dragón. Su última misión con Tempestad los llevó hasta Re-Estize y, aunque el plan se descarriló un poco al final gracias a las negociaciones con Nazarick, al menos lograron su objetivo después de lo cual recibieron la orden de regresar a la isla y esperar nuevas instrucciones. Desde entonces Había estado asistiendo todos los días a la UCP y pasando las tardes con sus hermanas y a veces incluso con las princesas ya que se habían hecho amigas. 

Finalmente, el auditorio terminó de llenarse por completo y en ese momento un elfo se adelantó sobre la tarima y comenzó a hablar, era el Rector de la UCP Roderick Vannhood, un NPC de nivel 88 creado directamente por Morgan para el cargo. 

- Sean todos bienvenidos a esta ocasión única. La Reina Sabia, Lady Morgan Le'Acser, dictará una conferencia sobre teoría mágica. ¡Reciban a su Majestad! 

Un aplauso atronador sacudió el auditorio. Morgan avanzó con calma, sus ojos brillando bajo la luz mágica. 

- Gracias por el cálido recibimiento. Esta mañana no planeaba hacer esto, pero me pareció una oportunidad para despertar en alguno de ustedes el interés por temas que, incluso para mí, aún son un misterio. Me disculpo por la llamada repentina, pero les prometo que, incluso si deciden no seguir esta ruta de investigación, no se arrepentirán de haber venido. 

El lugar quedó en silencio mientras todos la escuchaban hablar. Lo que Morgan no sabía era que a nadie le molestaba la poca antelación del llamado, para ellos estar presentes en ese momento ya era algo más allá de lo que la mayoría podía haber esperado. 

- Hoy quiero hablarles de lo que yo llamo Sistemas mágicos y Escuelas mágicas. Para eso es necesario darles un poco de contexto así que permítanme definir ambos términos - una vez que entró en materia Morgan parecía actuar por instinto dominando el escenario y cautivando a su audiencia. 

Definió lo primero como el conjunto de principios que determinaban cómo los seres interactuaban con la energía mágica (que definió como cualquier tipo de energía que pueda utilizarse para crear el fenómeno llamado "magia" ya sea MP, CP, Prana, Od, etc.); lo segundo, como las ramas de estudio que surgían dentro de cada sistema, como serían las áreas en las que se especializaba cada facultad 

Viendo que todos prestaban atención y la mayoría también tomaba notas Morgan se sintió sumamente orgullosa. A pesar de que desde su perspectiva en aquel entonces se trataba de un juego, ella, al igual que muchos otros, se dedicó a Yggdrasil más de lo que un simple juego hubiera valido la pena, para ella todo lo que hizo en el juego era especial y la UCP era una de esas cosas. Sin dejarse abrumar por la emoción continuó con su conferencia. 

- Ahondemos más en el contexto para que entiendan cómo surgió toda esta noción - dijo. - Todos son conscientes del evento conocido como la Transición ¿correcto? La Isla Soberana de Elion originalmente estaba ubicada en las aguas del rio Gjoll en Helheim, uno de los nueve reinos que coexistían y formaban las ramas de YGGDRASIL el árbol del mundo, pero cuando el árbol y los mundos debían encontrar su final de alguna manera nos encontramos transportados a un mundo nuevo que hemos llamado Nazar. - hizo una pausa para asegurarse de que mantenía la atención del auditorio. - Ahora bien, después de un tiempo aprendiendo sobre este mundo noté que su magia funcionaba exactamente igual que la nuestra. Al principio pensé que la magia funcionaba igual en todos los mundos, siguiendo la lógica de los 9 mundos de Yggdrasil, pero luego me enteré de que su dominio de la magia es reciente y se remonta a figuras legendarias que popularizaron y posteriormente extendieron el uso de la magia según los parámetros de Yggdrasil. He determinado que estas figuras legendarias son nativos de los nueve mundos al igual que nosotros que llegaron antes que nosotros y son los responsables de que nuestro sistema, al que llamaré magia del árbol del mundo (aunque es más conocida como magia de nivel), sea el más utilizado en Nazar. Eso me llevó a pensar, si la magia de nivel fue introducida por Jugadores como nosotros ¿Significa que antes de eso no existía la magia? O por el contrario ¿existía la magia, pero su uso fue reemplazado por el nuestro? 

El rasgar de plumas en papel llenaba el auditorio mientras todos escuchaban embelesados lo que decía la reina. Para empezar, repasó lo que todos conocían: la magia de nivel. Explicó su naturaleza estructurada, basada en círculos, su dependencia del maná ambiental y su carácter reproducible. Recordó que, aunque la mayoría daba por sentado que siempre había funcionado así, tras la Transición ella misma había descubierto cambios que probaban que no era inmutable. 

- La respuesta terminó siendo la segunda opción. Investigando un poco descubrí que la magia antes de la llegada de los Jugadores a Nazar era imposible de utilizar para cualquier criatura que no fuera un dragón, lo que explica lo rápido que este mundo se adaptó a la magia de niveles si era, de hecho, la primera que la mayoría conocía. Este Sistema anterior ahora es conocido como magia salvaje, una magia que solo pueden utilizar los Lores Dragón más fuertes - Explicó manteniendo el interés de toda la sala. - Recientemente, como sabrán, la isla fue atacada y Magnus y Tiaamat se enfrentaron y derrotaron al atacante. Lo que la mayoría no sabe es que el responsable fue Lord Dragón de Platino, ampliamente reconocido como el Dragón más fuerte de este mundo, pero lo que nos concierne en este momento es el hecho de que durante la batalla utilizó magia salvaje algunas veces y, aunque es poco, logré descubrir algunas características de su Sistema. Para empezar, desconozco si existen varias Escuelas, pero todos los hechizos utilizados durante la batalla compartían la peculiaridad de consumir fuerza vital en lugar de maná o algún otro tipo de energía. 

La idea de usar la propia vida como combustible los sacudía tanto como los fascinaba. 

Un tritón próximo a graduarse, Ronnur, alzó la mano con valentía y al recibir el asentimiento de la reina hizo su pregunta. 

- Su Majestad, existe un hechizo de octavo nivel llamado [Conversión de vida] que transforma vitalidad en maná, sin embargo, está clasificado como un hechizo prohibido debido a lo peligroso que puede llegar a ser si lo realiza alguien inexperto ¿No sería ese un equivalente rudimentario? 

Morgan sonrió. 

- Efectivamente, pero en nuestro sistema es indirecto y sumamente ineficiente. La magia salvaje lo hace de forma natural y directa. Esa es la diferencia entre un artificio y un principio. Como dije sé muy poco sobre la magia salvaje, pero logré descubrir que funciona sacrificando fuerza vital directamente en lugar de maná y que, hasta el momento, parece cierto que es un Sistema que solo pueden usar los dragones ya que nunca en la historia de Nazar se ha sabido de otra raza capaz de usarla a pesar de que si existen registros de tales intentos. Como sea tengo muy pocos datos para poder intentarlo yo misma así que lamentablemente ese Sistema tendrá que esperar. 

En el auditorio principal de la UCP estudiantes y maestros se mantenían en silencio, tomando notas con frenesí mientras escuchaban la conferencia de Morgan. Recién iniciaba su exposición y ya había logrado despertar en sus oyentes un interés desmedido. Fue entonces cuando una dríade alta, de piel como madera y cabello de hojas frescas que le daban un aspecto majestuoso se levantó. 

- Mi nombre es Alaris Verdiel, Decana de la Facultad de Magia de la Naturaleza. Según su definición, si nuestro Sistema es distinto al original de Nazar, ¿cómo es posible que funcione sin conflicto? ¿No deberían las leyes mágicas de este mundo impedir la coexistencia de otra forma de magia? 

Morgan sonrió complacida. 

- Esa es una de las mejores preguntas que podían formularme. Como ya he dicho, un Sistema mágico es el conjunto de principios que determinan cómo interactuamos con la energía mágica, dichos Sistemas nacen de las circunstancias, la cultura y el desarrollo de los usuarios en cada mundo. Pero la magia, en sí, es universal. Siempre ha existido en Nazar, aunque antes permanecía latente. Los Jugadores, cuando llegaron, interactuaron con ella de la única forma que conocían, y eso popularizó la magia de nivel. En cambio, la magia salvaje estaba restringida a los dragones. En otras palabras, los sistemas no son mutuamente excluyentes; simplemente rara vez coexisten. 

Alaris inclinó la cabeza, satisfecha con la respuesta. 

- En otras palabras, ser adepto a un Sistema no impide usar otro si se sabe cómo ¿correcto? 

- Exactamente - respondió Morgan antes de retomar su conferencia. - Después de la transición mientras yo comencé a estudiar la magia, dando los primeros pasos hacia la teoría que ahora les presento (llamémosla Teoría Acser), Magnus por su parte decidió investigar el fenómeno del viaje entre mundos – una exclamación de sorpresa y emoción recorrió la sala. - Responderé la pregunta que todos quieren hacer: sí, Magnus logró descubrir el secreto detrás de los viajes inter-dimensionales. No es realmente un secreto de estado, pero es la investigación personal del Gran rey por lo que es normal que a la mayoría ni siquiera se le pasara por la cabeza semejante posibilidad. Lo que nos interesa en este momento es hablar de los dos sistemas que descubrimos en otro mundo durante el primer viaje inter-dimensional: la magia merliniana y la hechicería del Mundo Misterioso. 

Morgan alzó la varita que había vuelto a su mano en algún momento y, tras un movimiento delicado, un zorro plateado emergió, llenando la sala con un resplandor etéreo. Los murmullos se ahogaron en un instante: todos contenían la respiración. 

- Este hechizo se llama Encantamiento Patronus. Pertenece al Sistema merliniano. Lo fascinante es que se comporta casi igual que nuestra magia espiritual: canaliza emociones para dar forma a un espíritu. Logré modificar el hechizo para crear varias manifestaciones de distintas formas al mismo tiempo, pero para el objetivo de nuestra conferencia esto será suficiente. — El Patronus dio una vuelta juguetona alrededor de las princesas, que reían encantadas, antes de volver al lado de Morgan. — Pero hay una diferencia fundamental. La magia espiritual requiere un contrato con un espíritu real. El Patronus, en cambio, modela un pseudo-espíritu directamente a partir de los recuerdos positivos del mago - un murmullo de asombro recorrió la sala y Morgan sonrió. — Magnus lo expresó con precisión: "el Patronus no invoca, sino que crea un espíritu temporal nacido del alma del conjurador". 

Entonces trazó en el aire tres círculos brillantes que giraban lentamente: 

Magia de nivel: Tradición - Orden - Círculo, con maná ambiental como ejecutor. 

Magia merliniana: núcleo mágico refina maná en Éter, canalizado por la varita. 

Hechicería: Od y Prana a través de circuitos mágicos y Misterios heredados. 

- Veamos las diferencias. Nuestra magia de nivel es estructurada y reproducible; hace unos meses envié a la universidad una copia de mi tesis actualizada sobre el funcionamiento real de la magia de nivel basado en los cambios experimentados en los efectos de la magia posterior a la Transición. A estas alturas considero que todos los aquí presentes comprenden nuestro Sistema lo suficientemente bien para dar paso a los siguientes. — prosiguió. — La magia merliniana, por otro lado, es refinada y flexible, si bien carece de potencia bruta frente al Sistema del árbol del mundo y la magia salvaje, además de presentar una limitación importante en la dependencia a las varitas, lo compensa con la gran variedad de aplicaciones para las que puede ser útil. La hechicería, por último, es profunda y restringida por linajes y secretos. Aunque se alimenta de Prana/Od y por tanto puede ser bastante poderosa en cuanto a potencia bruta se ve severamente restringida por la decadencia del Misterio en el mundo. Todas son distintas, pero comparten el mismo objetivo: dar forma a la energía mágica. 

La primera en levantarse fue, nuevamente, Alaris Verdiel, la Decana habló con voz melodiosa: 

- Su Majestad, si el Patronus puede crear un espíritu artificial, ¿significa eso que el Sistema merliniano halló un modo de superar los límites de la magia espiritual?

- Exactamente, Decana —respondió Morgan—. La clave está en que cada Sistema desarrolla soluciones propias. Ambos llegan al mismo resultado, pero por rutas distintas. 

Iliarinder Viperial, Decano de Magia Espiritual y prodigio de sangre élfica, intervino con visible entusiasmo: 

- Eso implica que los merlinianos lograron, inconscientemente, lo que generaciones de espiritistas consideramos imposible: crear un espíritu sin contrato previo. ¿Podría replicarse en nuestro Sistema?

- Teóricamente, sí — dijo Morgan. — Pero sin la estructura del Éter merliniano sería como intentar construir un puente sin materiales adecuados. No es imposible, pero sí arriesgado y tremendamente ineficiente. 

Ronnur, emocionado, volvió a alzar la voz. 

- Entonces… ¿un mago podría dominar más de un Sistema a la vez? 

Morgan asintió con calma. 

- En teoría, sí. Pero en la práctica, casi nadie lo logra. La mayoría queda atrapada en los límites de su propio Sistema. 

De la primera fila, Arche Eeb Rile Furt la joven humana de prodigioso talento se inclinó hacia adelante. 

- Eso significa que nuestra ventaja, como quienes han viajado entre dimensiones, es la capacidad de integrar lo que en otros mundos estaría separado.

- Muy bien visto, Arche — respondió la reina con una sonrisa satisfecha de que hablara de sí misma como parte de Elion. — Y esa integración será la clave para llevar a Elion más allá de cualquier frontera. 

En ese momento, una estudiante levantó la mano con visible timidez. Sus ojos brillaban con la misma mezcla de respeto y osadía que caracteriza a quienes se atreven a cuestionar a una soberana. 

- Perdone, su Majestad… pero si ha dicho que nosotros no podemos refinar maná en Éter como lo hacen los magos merlinianos… ¿cómo es que usted y Lord Magnus pueden lanzar sus hechizos? 

La sala enmudeció. Era la pregunta que muchos habían pensado y nadie había tenido el valor de formular. 

Morgan sostuvo la mirada de la joven y asintió lentamente. 

- Una excelente pregunta. La respuesta es simple: no lo hacemos como lo haría un merliniano - alzó la varita y la giró entre los dedos. — Magnus y yo no producimos Éter desde un núcleo mágico natural; lo reproducimos artificialmente. Combinamos la comprensión de nuestro propio Sistema con el estudio de la estructura del Éter. En otras palabras, construimos un puente entre ambos Sistemas. 

La estudiante abrió los ojos, asombrada. 

- Entonces… ¿ustedes imitan el refinamiento merliniano? Lo replicamos con nuestros propios métodos — corrigió Morgan. — Y ese es el verdadero poder de la investigación: comprender un Sistema lo bastante bien como para traducirlo a otro. Si lo estudian a fondo verán que, aunque cada Sistema tiene sus propios fallos y limitantes (la falta de capacidad del núcleo mágico para retener más éter y aumentar la potencia de la magia merliniana; el dolor y la automutilación al activar los circuitos mágicos en la hechicería; incluso la rigidez de las estructuras matemáticas de los hechizos de nivel) también tienen áreas de ventaja sobre otros y no hay necesariamente un Sistema mejor que otro.

- ¿Esta investigación está publicada en alguna parte? - Arche volvió a preguntar.

- De hecho, he presentado al Rector Vannhood una copia de un libro que escribí recientemente: "Manual académico Vol. I: Sistemas mágicos, diferencias e integración." Planeo escribir una serie completa de libros así en los que publicaré las bases de una rama investigativa por volumen y dejaré que sean los investigadores interesados quienes desarrollen la investigación a partir de allí. Si alguno está interesado puede acercarse a la biblioteca de la UCP y solicitar una copia. 

El zorro plateado del Patronus se deshizo en chispas brillantes que flotaron sobre el auditorio. El silencio reverente que siguió revelaba la chispa que había prendido en cada uno de los presentes. No solo habían recibido una lección de magia, sino una visión del futuro y una guía para los primeros pasos hacia un reino donde los Sistemas no serían muros, sino caminos entrelazados. 

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Wenaaaassss

¿Qué tal el capítulo? 

Un pequeño side chapter para aclarar un poco sobre la magia y su funcionamiento después de todo es uno de los ejes fundamentales en la historia. El próximo cap inicia el arco de la guerra del grial y tan solo el primer enfrentamiento ya me está dando dolores de cabeza, espero estar a la altura cuando llegue el momento.

Chicxs quiero aprovechar el espacio, por breve que sea, para desearles a todxs una MUY FELIZ NAVIDAD y agradecerles de corazón que me hayan acompañado hasta este momento en mi viaje como escritor.

Si les gusta la historia dejen una reseña y una piedra de poder.

Dejen sus opiniones en los comentarios.

Nos vemos!!!!

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